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Até agora, a gigante do comercio eletrônico tinha usado apenas pop-ups e in-stores Continue lendo »

Resultado de imagem para facebook augmented reality games

Primeiros títulos são “Don’t Smile” e “Asteroid Attacks” Continue lendo »

Project-Shield2013 mal começou e a NVIDIA já mexeu com o mercado de games ao anunciar o Projeto Shield durante a Consumer Eletronic Show, em Las Vegas. Continue lendo »

Programa de Fidelidade TAM é premiado

Segundo o portal InfoAviação.com, o programa da TAM recebeu o prêmio de melhor disponibilidade de resgate entre os programas das companhias aéreas das Américas. A escolha é baseada em votos dos próprios passageiros.

Petrobrás e Walmart anunciam parceria Continue lendo »

Zynga lança rede social para games

A produtora dos famosos jogos onlines como Cityville, CastleVille e Words with Friends está lançando a sua própria rede social para games. Conhecido pela relação com o Facebook, o site quer criar um destino para que as pessoas joguem e socializem com quem não necessariamente seja seu amigo. Leia a matéria no Adnews.

Os formatos mais eficientes para publicidade online

MediaMind revela os cinco formatos de publicidade online que apresentam a melhor performance paracampanhas digitais. A pesquisa analisou a ‘Taxa de Dwell’ e a ‘Duração Média de Dwell’ de mais de 300 mil anúncios criativos. De acordo com a pesquisa, os formatos com rendimento mais alto são:Sidekick (Rising Star IAB);Pushdown (Rising Star IAB);Homepage Takeover;Anúncios no Messenger; eVideo Extender. Leia a matéria completa no Portal ProXXIma.

Coca-Cola quer dobrar de tamanho até 2020

Para atingir a meta, uma das soluções é tornar suas marcas as mais comentadas entre os jovens. É o que diz Jonathan Mildenhall, vp de marketing estratégico e comunicação criativa da companhia. Leia a matéria completa no Meio & Mensagem.

Fotos de 20 maravilhosas bibliotecas pessoais e privadas

Eis o brinde! Sugestão de minha amiga Alessandra Coelho, que leu a respeito no blog Menos um na estante. A foto abaixo é da biblioteca do George Lucas. Há outras realmente fantásticas para pessoas como eu que adoram mergulhar em uma leitura. Confiram todas as fotos na Flavorwire.

Biblioteca de George Lucas no Skywalker Ranch, Marin County, California

Na ocasião, três participantes ganharão uma viagem para a Game Developers Conference, em São Francisco, na Califórnia, de 5 a 9 de março de 2012. Também serão distribuídos tablets Blackberry Playbook. Inscrições pelo site http://blackberrygamesdevtools.com/ Continue lendo »

A partir de amanhã, o Twitter passa a funcionar de forma mais semelhante ao Facebook, afirma o Business Insider. Citando “uma fonte”, o site afirma que o portal de microblogging lançará amanhã para o público suas páginas de perfil que permitirão às empresas construir plataformas para os consumidores interagirem com as marcas em ambientes de iFrame e com aplicativos de games e de e-c0mmerce, dentro do ambiente do  Twitter. Continue lendo »

Ciclo Vivo:

O Instituto Harmonia na Terra lançou um jogo para incentivar a luta pela preservação de ecossistemas e por um mundo mais justo. Trata-se do game baseado nos princípios da Carta da Terra. Uma boa ideia para criar consciência ambiental brincando. A Carta da Terra é uma declaração de 16 princípios éticos para uma sociedade sustentável formulada inicialmente na Eco 92, no Rio de Janeiro, e finalizada em conferência na França, em 2000.

O jogo foi criado pelos ambientalistas Guilherme Blauth, Patricia Abuhab, Cláudio Casaccia e Gisela Sartori Franco. Blauth, que também é um dos fundadores do instituto, acredita que na prática a Carta ainda é irreal. Então, o grupo desenvolveu o jogo por sete anos para assim difundir seu conteúdo e ajudar na divulgação para que alcance mais pessoas. Leia a matéria completa.

O MIS apresenta a exposição interativa Game On. Inédita no Brasil, a mostra explora a história, cultura e o futuro dos videgames. Além de apresentar alguns dos mais interessantes arcade games (fliperamas), consoles e games portáteis produzidos nos últimos 50 anos, a exposição destaca o trabalho dos criadores envolvidos nessa área, como projetistas, artistas, músicos e programadores. Leia mais na notícia abaixo, do Adnews.

Game On: o passado e o futuro dos games no MIS

O Museu da Imagem e do Som (MIS), instituição da Secretaria de Estado da Cultura, recebe a exposição internacional Game On, que explora a história, a cultura, o futuro e o potencial dos videogames.

Concebida no Reino Unido pelo Barbican Centre, Game On já foi exposta em mais de dez países (como EUA, China, Austrália, Inglaterra, Holanda e França) e chega pela primeira vez ao Brasil.

A exposição transforma o espaço em uma zona dinâmica, experimental e interativa onde o público pode jogar mais de 120 títulos, incluindo os mais antigos, como Tetris, Asteroids, Pac Man e Pachinko, além das mais novas tecnologias em realidade virtual (Wii Sports Resort, Dance Dance  Revolution, Rock Band 3 e Grand Turismo 4).

Game On fica em cartaz até 8 de janeiro de 2012, de terças a sextas, das 12 às 20h; domingos, sábados e feriados, das 11 às 21h. Os ingressos custam R$ 10 (inteira) e R$ 5 (meia) e podem ser adquiridos na bilheteria do Museu.

Seções
Os visitantes fazem uma imersão no universo dos games através de 11 seções: kids, com uma seleção dos games favoritos das crianças; trilha sonora para jogos; história das revistas especializadas em games; novas tendências; cultura do videogame em diferentes países; multiplayer games, em que vários participantes podem jogar ao mesmo tempo; personagens marcantes, como Super Mario e Sonic; entre outras.

Um dos grandes destaques é o espaço dedicado aos primórdios dos videogames, com jogos de Arcade (como Pac Man, Asteroids e Donkey Kong) e outros consoles antigos, desde o ano de 1962.

Para saber mais, acesse o site do MIS.

Instituições brasileiras de ensino e pesquisa na área de games têm até o dia 14 de maio para pleitear uma linha de financiamento que acaba de ser aberta pelo Banco Nacional de Desenvolvimento Econômico e Social (BNDES), por meio do Fundo de Estruturação de Projetos (BNDES FEP), para pesquisas científicas capazes de impulsionar o desenvolvimento da indústria nacional de games. De acordo com informações da PricewaterhouseCoopers, a produção brasileira representa somente 0,2% do mercado mundial de jogos eletrônicos, que faturou US$ 48 bilhões em 2008 globalmente.

Os interessados podem esclarecer suas dúvidas até o dia 29 de abril pelo e-mail ape-depeq@bndes.gov.br. A relação de documentos, os critérios de avaliação e todas as etapas da Chamada Pública podem ser acompanhadas pelo site do BNDES.

Leia mais no M&M Online.