Super Mario Run, primeiro jogo da franquia para iPhones, fez US$5 milhões em menos de 24 horas

19/12/2016

Resultado de imagem para super mario runGame já é o mais baixado em 80 países e o app que gerou mais receita em 30 delesO primeiro jogo com o encanador bigodudo feito especialmente para iOS foi lançado nesta quinta, 15/12, e antes que se completasse 24 horas já havia atingido a marca de cinco milhões de downloads — e uma receita de aproximadamente US$ 5 milhões. Os dados são da Sensor Tower e indicam que a Nintendo está surfando uma enorme onda de excitação para seu primeiro jogo do Mario no que é um mercado de US$ 36,6 bi — o mercado de jogos móveis. Super Mario Run já é o jogo mais baixado em 80 países e o app de maior receita em 30 deles. Mas esse sucesso não é uma garantia de receitas futuras, alerta a empresa de inteligência de dados. É possível que esse pico inicial nas vendas do Super Mario Run diminua rapidamente. O jogo é baixado gratuitamente e então há uma compra única de 10 dólares que desbloqueia todo o seu conteúdo. A Nintendo não incluiu nenhuma forma de continuar cobrando os jogadores por mais itens ou níveis. Dessa forma, os 5 milhões de dólares não são necessariamente uma indicação de grandes receitas no futuro, o que é diferente da receita recorrente de coisas como Pokémon Go. Fonte: Venture Beat

Samsung vai lançar novo Gear VR e está trabalhando em seu próprio HoloLens
O vice-presidente da Samsung Electronics, Sung-Hoon Hong, informou que a gigante coreana está trabalhando em dois novos sistemas de realidade virtual e realidade aumentada: um sucessor para seus óculos Gear VR e um dispositivo semelhante ao Microsoft HoloLens e ao Magic Leap. Aparentemente, o novo Gear VR será lançado em breve, mas o trabalhc com realidade aumentada pela Samsung parece mais nebuloso — embora, eventualmente, pode ser o mais importante para o futuro da empresa. A Samsung já patenteou uma TV holográfica, mas Hong falou especificamente sobre computação vestível e que parcerias com outras empresas estão sendo estudadas. Hong mencionou a Magic Leap, startup da Florida que promete produtos de realismo incrível, embora não tenha dito que haja realmente uma parceria em curso. Mas há precedentes nesse campo: o Gear VR que foi lançado comercialmente no final de 2015 e atualizado no início deste ano foi co-criado pela Oculus. Também foi citado um smartphone que utiliza a plataforma de realidade virtual Daydream, do Google. Fonte: The Verge

Twitter vai substitui o app Vine por Vine Camera
Nesta sexta, 16/12, foi publicado um post no blog Vine Update, hospedado no Medium, informando que, em janeiro, o Twitter fará a transição do atual app Vine para um recurso no próprio Twitter chamado Vine Camera. Com esse novo recurso, os usuários poderão fazer vídeos de seis segundos em looping e postá-los diretamente no Twitter ou salvá-los nos seus smartphones. Segundo o texto, nos próximos dias, eles vão lançar uma maneira de tornar mais fácil para os seguidores das contas no Vine segui-las no Twitter  —  e pede para que fiquem a atentos à notificação “Follow on Twitter” que será mostrada em breve. Além disso,o usuário poderá baixar os seus Vines através do recurso no smartphone ou no website. Todos os Vines dos usuários continuarão a existir no site vine.co. Fonte: Vine Update

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